15 czerwca br. w Sejmie Rzeczypospolitej Polskiej odbyła się premiera raportu „Internet dzieci 2026”. Prezentuje on wyniki monitoringu obecności dzieci i młodzieży w internecie oraz ekspercką analizę konsekwencji ich cyfrowej obecności. Raport został przygotowany przez Państwową Komisję ds. przeciwdziałania wykorzystaniu seksualnemu małoletnich poniżej lat 15, Polskie Badania Internetu, Fundację „Instytut Cyfrowego Obywatelstwa” i firmę Gemius.
Dane do raportu były gromadzone z dwóch źródeł:
- Mediapanel, który mierzy rzeczywiste korzystanie z internetu przez użytkowników i użytkowniczki w Polsce na komputerach oraz urządzeniach mobilnych;
- Panel Hardware Gemius, umożliwiający analizę korzystania z internetu na smartfonach z bardzo wysoką dokładnością czasową.
Opracowanie pokazuje aktywność dzieci z badanej grupy na smartfonach, komputerach i tabletach. Obejmuje m.in. :
- analizę korzystania z mediów społecznościowych i komunikatorów;
- używanie sztucznej inteligencji przez dzieci i młodzież;
- ekspozycję najmłodszych na reklamy produktów niedozwolonych dla osób poniżej 18. roku życia.
Celem publikacji jest zainicjowanie konkretnych działań regulatorów rynku oraz instytucji dbających o ochronę dzieci i młodzieży przed przemocą, nadużyciami oraz wszelkimi formami uprzedmiotowienia – seksualnego i komercyjnego.
Wybrane dane z raportu (dotyczą dzieci z Polski):
- 1 milion dzieci w wieku 7 – 12 lat aktywnie korzysta z serwisów społecznościowych – TikTok, Facebook, Instagram, Snapchat;
- 2,6 milina dzieci w wieku 7 – 14 lat korzysta z internetu;
- dzieci w wieku 7 – 14 lat 88% czasu online spędzają przede wszystkim na smartfonach;
- dzieci w wieki 7 – 14 lat 40% czasu online spędzają w serwisach społecznościowych, najwięcej na TikToku, Youtube, Roblox;
- 1,2 miliona dzieci w wieku 7 – 14 lat miało kontakt z reklamami piwa alkoholowego w topowych aplikacjach społecznościowych;
- średni czas dzienny korzystania z internetu przez dzieci wynosi 4 godziny i 25 minut;
- w weekendy i dni wolne dzieci poświęcają na korzystanie ze smartfonów o około jedną piątą więcej czasu niż w dni powszednie;
- serwisy odwiedzane przez dzieci 7 – 14 lat to w kolejności: Google, serwis z filmami dla dorosłych P*****b, na trzecim Allegro, na czwartym Librus, a na piątym YouTube.
Jak wynika z przeprowadzonych badań, telefon jest podstawowym narzędziem, za pomocą którego dzieci korzystają z internetu. 40% dzisiejszych nastolatków otrzymało swój pierwszy telefon w wieku 8 lat lub wcześniej, a kolejne 41% w wieku 9 – 10 lat. W dni powszednie 56% dzieci w wieku 7 – 14 lat włącza telefon między 6 a 8 rano, po ósmej zauważa się spadek korzystania ze smartfonów, zaś w godzinach popołudniowych i wieczornych następuje znaczący skok korzystania. Telefony pozostają włączone również w nocy.
Autorzy raportu podkreślają, że dla wielu dzieci platformy społecznościowe są miejscem rozrywki, rozmów, nauki i budowania tożsamości. O tym, co zobaczą na YouTube, TikToku czy Instagramie, decydują algorytmy – systemy, które wybierają i układają treści tak, by zatrzymać uwagę dziecka jak najdłużej. Dzieci są szczególnie podatne na uzależnienie od mediów społecznościowych, bo ich kora przedczołowa – struktura mózgu odpowiedzialna za kontrolę impulsów, planowanie i ocenę konsekwencji – dojrzewa dopiero około 25. roku życia.
Raport „Internet dzieci” pokazuje, jak silnie smartfon i internet są obecne w codzienności najmłodszych. Szczególnie niepokoi to, że dzieci z łatwością trafiają do serwisów z treściami pornograficznymi i tzw. serwisów społecznościowych, które nie są dla nich przeznaczone. Zostają tam na długo poprzez projektowane rozwiązania zatrzymujące uwagę, stosowane przez platformy. Z rekomendacji autorów raportu wynika potrzeba ochrony dzieci, konieczność regulacji dostępu do platform i egzekwowanie standardów bezpieczeństwa ich użytkowników
Autorzy raportu proponują szereg zmian systemowych, mających chronić dzieci przed zagrożeniami, płynącymi z obecności w internecie. Do najważniejszych należą:
- całkowity zakaz korzystania przez dzieci do 16. roku życia z serwisów typu VLOP (Very Large Online Platforms – Bardzo Duże Platformy Online), a między 16. rokiem a osiągnięciem pełnoletności jasny mechanizm kontroli ich aktywności przez rodziców i opiekunów prawnych oraz scedowanie odpowiedzialności za egzekwowanie ograniczeń wiekowych przede wszystkim na dostawcach usług;
- obowiązkowa skuteczna weryfikacja wieku przy rejestracji na platformach VLOP, z wykorzystaniem dostępnych technologii – zmuszenie VLOP-ów do utrzymania reżimu dostawy produktów bezpiecznych, na wzór innych produktów lub urządzeń dostarczanych konsumentom w UE;
- usługi cyfrowe dostępne dla dzieci i młodzieży powinny być projektowane z uwzględnieniem zasady bezpieczeństwa i dobrostanu użytkownika.
Źródło:
- Bigaj, M., Ciesiołkiewicz, K., Hofmokl, J., Mikulski, K., Miotk, A., Przewłocka J., Rosa, M., Załęska, A. (2026). Internet dzieci 2026. Raport z monitoringu obecności dzieci w internecie. Fundacja „Instytut Cyfrowego Obywatelstwa” oraz Państwowa Komisja do spraw przeciwdziałania wykorzystaniu seksualnemu małoletnich poniżej lat 15
- higienacyfrowa.pl
- uodo.gov.pl
- ore.edu.pl